Игра знакомство с детьми гпд

Группа продленного дня

игра знакомство с детьми гпд

Картотека игр поможет вам быстро найти нужную игру. Картотека игр в группе продленного дня. Андреева Ольга ИГРЫ НА ЗНАКОМСТВО . Ведущий спрашивает у детей: Вы знаете как чихает слон?. Занятия в группе продлённого дня " Интерактивные игры для детей" Цель: дальнейшее знакомство участников друг с другом. Учителю 1 класса в этот период необходимо ввести детей в мир общения, помочь конспект – подробный сценарий к занятию №1 «Знакомство». В конце игры предлагается всем «ку-ку» выйдите в круг.

Он может проскользнуть под руками и увернуться, пока двое ловящих не сомкнут руки. Лови палку Участники игры становятся по кругу и рассчитываются по порядку номеров. Каждый должен помнить свой номер.

Игры в группе продлённого дня

Ведущий становится в центре круга; в руках у него палка длиной примерно в метр. Он ставит палку концом на землю, другой конец придерживает рукой. Затем громко называет какой-либо номер и быстро отпускает палку, отбегая в сторону. Играющий, номер которого назван, должен подбежать и схватить палку, прежде чем она упадёт.

Если ему это удаётся, он становится ведущим, а ведущий занимает его место под тем же номером. Если палка упадёт на землю, ведущий остаётся прежний, а игрок занимает своё место. Выбрав водящего, учасники игры разбегаются от него по площадке. Игрок, которого настигает водящий, громко кричит: Любой, кто находится в этот момент поблизости, может выручить свого товарища, попавшего в опасное положение: Водящего сменяет тот, кого он запятнает.

Нельзя заранее страховатьсся от водящего и без надобности звать на помощь товарищей. Также не разрешается бегать парой после того, как опасность миновала.

игра знакомство с детьми гпд

Перелётный мяч Участники игры стоят по кругу; в середине его — водящий. Играющие быстро перебрасывают мяч один другому без всякой определённой последовательности. Водящий старается куснуться мяча, когда он находится у кого-нибудь в руках или в воздухе. Игрок, у которого в руках запятнан мяч, сменяет водящего. Если мяч запятнан на лету, то на место водящего идёт тот, кто бросил мяч.

Игрок, уронивший мяч, сменяет водящего. Мяч можно бросать не выше рук, поднятых над головой. Защита В центре круга, очерченного на земле, ставят булаву.

Около круга становится защитник; в руках у него мяч. Остальные участники игры, взявшись за руки, окружают защитника широким кольцом. Потом они опускают руки; один из играющих получает от защитника мяч.

Стоящие по кругу перебрасывают мяч между собой; улучив удобный момент, каждый игрок может кинуть мяч в булаву, чтобы сбить её. Защитник прикрывает собой булаву и отбивает мяч любым способом, не ударяя при этом по нему ногой.

Тот, кому удастся сбить булаву, меняется ролью с защитником. Может случиться, что неловким движением булаву повалит сам защитник. Тогда он уступает своё место тому, у кого в руках в этот момент находится мяч. В кругу ставят иногда несколько булав, а не одну. За мячом противника Две равные команды играющих, колоннами по одному, становятся за черту.

Головные игроки получают от ведущего мячи; по сигналу каждый из них бросает мяч вперед насколько возможно дальше и сейчас же бежит за мячом противника. Кто скорее принесет мяч обратно на черту, тот выигрывает в пользу своей команды 1 очко.

Пробежав, первый игрок передает мяч второму из своей команды и становится в хвосте колонны. Так, по сигналу ведущего, игроки, пара за парой, бросают мячи и бегут за. Побеждает та команда, которая наберёт больше очков. Свободное место Выбрав водящего, участники игры становятся по кругу спиной к центру.

Водит водящий, бежит, огибая круг с внешней стороны, на секунду останавливается перед любым игроком, хлопает в ладоши и ещё быстрее продолжает бег в противоположную сторону.

Тот, кого вызвал водящий, сейчас же бежит за кругом, но в противоположном направлении. У обоих одна задача: Оставшийся без места выбывает из игры. Машина Дети встают в пары спинами друг к другу, сцепляются локтями и начинают приседать на счет.

Занятие в группе продленного дня "В гостях у сказки"

Задача — не расцепиться, не упасть. Каждый ребенок должен поработать в паре со всеми участниками.

Занятия в группе продлённого дня " Интерактивные игры для детей"

При обсуждении следует спросить детей, с кем им было легче работать, а с кем — труднее. Задача детей, не открывая глаз, угадать, где оказался поезд. Затем проводится обсуждение, дети решают, кто был лучший паровозом. Кидай-говори Игра с мячом. Все встают в круг и перебрасывают мяч друг другу, задавая вопросы или отвечая на. Можно давать детям определенное задание, например: Важно проследить, чтобы мяч побывал у каждого ребенка.

Запретное число Участники считают по порядку, не называя определенные числа например, заканчивающиеся на цифру 3можно просить их вместо запретного числа выполнять какое-нибудь движение хлопнуть в ладоши. Холодно — горячо Ведущий прячет вещь, а участники ищут ее по указаниям ведущего. Можно играть в парах — тройках, каждая из которых ищет свой предмет и слушается своего ведущего Запретное движение Участники повторяют за ведущим все движения, кроме запрещенного.

Тот, кто ошибся, выбывает из игры. Заморозить — разморозить Один участник или несколько замирает с открытыми глазами, другие пытаются вывести его из оцепенения, заставить улыбнуться. По результатам игры выбирают самого стойкого участника. Замри-отомри Это упражнение помогает расслабиться, сбросить напряжение. Все бегают, как хотят, а по сигналу ведущего должны замереть. После следующего сигнала дети снова бегут. Тот, кто не успел замереть, или пошевелился до сигнала, разрешающего движение, выбывает из игры.

Сядьте — встаньте Участники превращаются в роботов, которые понимают и выполняют лишь две команды: В них дети не просто копируют действительность, а сочетают впечатления жизни с личным опытом. Сначала они придумывают сюжет игры, находят средства для его реализации, затем определяют свое место в этой игре. Вмешательство взрослого в такие игры нежелательно. Оно допустимо лишь тогда, когда необходимо дать игре нужное направление.

И даже в этом случае следует помнить, что вмешательство будет успешным, если у взрослых доверительные отношения с детьми. Влияние на содержание.

  • Одиннадцать игр на знакомство детей в школе
  • Игры на знакомство
  • Группа продленного дня

Как правило, сюжет игры и роли дети выбирают. Чаще всего - это семья, школа, детский сад, праздники, отдых; люди определенной профессии продавец, летчик, шофер или члены семьи папа, мама, бабушка.

Разыгрывая сюжет "семья", дети усваивают некоторые навыки ведения хозяйства: Иногда они могут изображать животных, персонажей из сказок, выражая свое личное отношение к ним, проявляя личные качества.

Приведем в качестве примера игру со следующим сюжетом: Ребенок стоит под зонтом, а рядом с ним человек без зонта. Ему необходимо решить, как он поступит". Сюжет развивается в разных вариантах: Разное отношение Игру следует начать так: Представь, что вчера ты забыл в школе очень нужную книгу подумай какую и тебе необходимо ее найти. Для этого ты должен спросить о ней по очереди у друга, учителя и ученика, с которыми ты давно не разговаривал.

Как ты будешь спрашивать, каким тоном? Сюжет игры заключается в том, что в "скворечнике" поздней осенью поселяются три "воробья". Каждое следующее число может назвать только один участник и он не может назвать два и более чисел подряд.

Если число называется несколькими игроками, то игра начинается сначала. Задача игры — повернуться всем в одном направлении не договариваясь. После игры идет обсуждение, от чего зависит успех в этой игре. Ведущий объясняет правила игры: Игроки должны быстро встать в пары тройки, четверки и.

Участники игры расчитываются по порядку до 4-х. Каждый запоминает свой номер.

игра знакомство с детьми гпд

Ведущий называет два любых номера. Ведущий пытается занять место одного из. Если ему удается это сделать, ведущим становится опоздавший. Шел король по лесу, по лесу, по лесу. Нашел себе принцессу, принцессу, принцессу.

игра знакомство с детьми гпд

Давай с тобой попрыгаем, попрыгаем, попрыгаем, И ножками подрыгаем, подрыгаем, подрыгаем. И ручками похлопаем, похлопаем, похлопаем. И ножками потопаем, потопаем, потопаем. Давай с тобой покружимся, покружимся, покружимся. Давай с тобой подружимся, подружимся, подружимся! Арам-шим-шим Водящий стоит в центре круга с закрытыми глазами и вытянутой вперед рукой.

Занятия в группе продлённого дня " Интерактивные игры для детей"

Все бегут по кругу со словами: На последних словах круг останавливается. Тот на кого покажет рука водящего и встает спиной к. На счет три стоящие в центе одновременно поворачивают головы.

Если они повернули в одну сторону, то выполняют задание. Если в разные, то первый водящий уходит, остается второй. Будем весело играть, произносится, как речевка, можно маршировать На прогулку собираюсь можно: